工业设计CMF工艺取舍逻辑

本文围绕「工业设计CMF工艺取舍逻辑」这一实务命题,从外观设计视角给出可落地的操作思路,既讲做法也点坑位,并附行业一线经验,便于直接套用。
触感也是设计
外观不止看还要摸。我们做外观设计给握持面选亲肤或防滑处理,触感也是外观的一部分。触感对了,外观设计的体验才完整。
色板统一管控
CMF 要版本管控。我们做外观设计出标准色板和材质卡,供应商照卡做不跑偏。色板统一,外观设计的 CMF 才能跨批次稳住。

CMF别追新求异
CMF不是越炫越好。我们做外观设计在可量产前提下做质感,不堆昂贵工艺凑噱头。CMF 控住可行性,外观设计的质感才落得了地。
给客户讲清价值
CMF 最终要打动用户。我们做外观设计把材质触感和色彩情绪讲成体验,让产品拿在手里就值。CMF 讲清价值,外观设计的溢价才立得住。
CMF是外观的落点
我们做外观设计,CMF(色彩材料表面处理)是创意落地的最后一关。同一个造型换 CMF 气质全变,外观设计靠 CMF 从图变成真机。
材料先选对
材料决定质感上限。我们做外观设计按部位选金属塑料玻璃,消费类用铝显轻、设备类用钢显稳。材料选对,外观设计的质感就立住了。

表面处理讲搭配
同一材料多种处理。我们做外观设计主体哑光局部亮面或拉丝,层次靠处理不靠堆料。表面处理搭配好,外观设计的精致感自然来。
工艺要可量产
酷的工艺未必能量产。我们做外观设计把 CMF 和产线对齐,阳极喷涂移印都确认良率。外观设计落不了产的 CMF 只是效果图。
该加的加该减的减
CMF工艺里最考人的是取舍:哪些特征该强化、哪些该砍掉。我们做外观设计用「用户是否感知价值」做尺子,感知不到的复杂一律减,把成本花在刀刃上;加一处必问为什么,减一处必问是否伤功能,CMF工艺才清爽有力。我们在外观设计项目里反复验证,宁可慢半拍把CMF工艺做对,也不要抢快慢做错,返工的代价远高于多花的那点时间。
【飓嘉澄点评】CMF工艺的功夫在取舍。我们做外观设计用「用户是否感知价值」当尺子,感知不到的复杂一律减,把成本留给真正加分的地方。会减,CMF工艺才清爽;什么都想要,最后什么都不像。把CMF工艺做扎实,客户自然愿意长期合作,这才是我们做外观设计的初心。